TOP 10 Piores Fatalities em todos os jogos de Mortal Kombat

Nem só de Fatalities incríveis vivem os jogos de Mortal Kombat. Ao longo de seus lançamentos, nós pudemos acompanhar aqueles Fatalities que nos deixavam em êxtase, de tão maravilhosos que eram, seja por conta da criatividade, seja por conta da violência extrema. É interessante perceber que vários Fatalities nos apresentam formas de matar e morrer que não são vistas em nenhum outro videogame ou filme, tamanha a criatividade por trás deles. Mas nem tudo na vida é bom o tempo todo... Assim como existem os bons, existem os Fatalities que podiam muito bem não ter acontecido e ninguém sentiria falta, de tão ruins que são. Esse TOP 10 à seguir vai te mostrar quais são os 10 PIORES Fatalities dos jogos de Mortal Kombat! A lista está organizada de acordo com a ordem de lançamento dos principais games da série, começando com o primeiro (Mortal Kombat 1) e terminando com o último (Mortal Kombat X), e vai apresentar um Fatality de cada jogo, os piores de cada um deles de acordo com a opinião da Casa Mortal Kombat. Vamos ao nosso TOP 10!

1- O "Fatality" de Liu Kang, em Mortal Kombat 1:
O primeiro Mortal Kombat entrou para a lista negra daqueles que achavam que videogames não deveriam ser violentos. De fato, personagens arrancando cabeças, corações, carbonizando os inimigos e os jogando em espinhos chamou atenções positivas e negativas para a série. E isso foi inevitavelmente o maior sucesso de Mortal Kombat. Nosso protagonista Liu Kang, porém, parecia não querer nos mostrar sangue nenhum. Em seu Fatality, ele dá uns chutes giratórios no oponente e em seguida um gancho. Depois o inimigo cai no chão e ficamos nos perguntando se ele morreu. Isso é realmente um Fatality? Bom, o narrador do jogo acha que sim...

2- O "Chute Giratório" de Liu Kang, em Mortal Kombat 2:
Cansou de ver só cabeças e corações sendo arrancados? No segundo Mortal Kombat, você verá ainda mais violência: corpos partidos ao meio na horizontal e na vertical, explosões, braços arrancados e até ácido derretendo os inimigos. Mas nem assim o shaolin campeão do primeiro Mortal Kombat nos mostra algo interessante. O mesmo Fatality sem graça (e sem morte aparente) retorna para nos assombrar. Liu Kang dá um chute giratório e em seguida um gancho no seu inimigo, que depois cai no chão. Quem teve a ideia de trazer isso de volta? Pior ainda, quem aprovou a ideia de repetirem esse Fatality? Por sorte o segundo Fatality dele supera a falta de criatividade do primeiro.

3- Os "Punhos de Ferro" de Sheeva, em Mortal Kombat 3:
Apesar de ser o jogo onde os personagens possuem 15 crânios, 12 costelas e 324 pernas quando são explodidos, os Fatalities de Mortal Kombat 3 foram bem criativos e alguns me deixam assustado até hoje. A evolução dos jogos continuava na medida que o sucesso da franquia ia crescendo. A Shokan fêmea, Sheeva, foi a primeira personagem jogável dessa raça, e é a dona do pior Fatality desse jogo. Ela usa sua força e dá socos na cabeça do seu inimigo para enterrá-lo no chão. Agora o oponente vai ficar lá preso só com a cabeça de fora até que apareça alguém para ajudá-lo a sair de baixo da terra. Que fatal, não?

4- O "Bastão" de Raiden, em Mortal Kombat 4:
Mortal Kombat 4 mudou os Fatalities para sempre. Com as inovações gráficas e substituição de atores por personagens computadorizados em 3D, os golpes fatais também nos deram pistas de como seriam os Fatalities da nova geração. Entre eles, o que se destaca (de forma negativa) é o Fatality de Raiden. Ele usa seu bastão e eletrocuta o oponente. Enquanto o inimigo recebe a descarga elétrica, ficamos esperando por uma explosão que parece que vai acontecer, mas Raiden decide jogar seu adversário no chão antes disso. Como isso funciona? Raiden precisa do bastão para eletrocutar? Ou é o próprio bastão que está dando choque sozinho? O inimigo pelo menos morreu? Esperávamos mais do Deus do Trovão...

5- O "Pescoço" de Quan Chi, em Mortal Kombat Deadly Alliance:
O salto gráfico impressionante que Mortal Kombat Deadly Alliance nos ofereceu foi de cair o queixo, na época. Os Fatalities não ficaram atrás. Para quem estava acostumado com os gráficos dos jogos anteriores, os desse game foram surpreendentes. Mas como essa lista é sobre os piores Fatalities, é claro que devemos falar daquele que é indiscutivelmente o pior do Deadly Alliance e talvez um dos piores em todos os jogos da série: o de Quan Chi. Nele, o feiticeiro pula nos ombros de sua vítima e puxa sua cabeça, esticando seu pescoço como se ele fosse de borracha. Que diabos foi isso? Na primeira vez que eu vi esse Fatality, eu pensei que Quan Chi iria arrancar a cabeça do oponente e o jogo tivesse bugado, mas na verdade esse era o Fatality. Eu acredito (e espero) que os produtores queriam fazer ele arrancar a cabeça mas na hora o jogo deu erro e resultou nisso, porque não é possível que alguém tenha pensado nesse pescoço gigante e achado que seria uma ótima ideia colocar no jogo. Não é possível mesmo!

6- O "Pum" de Bo' Rai Cho, em Mortal Kombat Deception:
Não dá pra negar que o Mortal Kombat Deception teve alguns dos melhores Fatalities que já vimos nos jogos da série. A violência estava ficando cada vez mais extrema, e tivemos até mesmo os suicídios Hara Kiris. Entre tantos conteúdos violentos, alguns são inevitavelmente ruins. E o pior de todos é o de Bo' Rai Cho, que faz sua segunda aparição na franquia. Nesse Fatality, Bo' Rai Cho acende uma tocha e leva ela em direção ao seu traseiro e faz uma coisa inesperada: ele solta um pum (isso mesmo, ELE SOLTA UM PUM) de duração e potência gigantescas, deixando o oponente em chamas. Resta saber se ele morreu pelas queimaduras ou pelo fedor...

7- O "Soco no Saco" de Johnny Cage, em Mortal Kombat Shaolin Monks:
O gênero de aventura muito bem explorado de Mortal Kombat Shaolin Monks não deixou para trás os Fatalities. Nesse game eles acontecem em um lugar escuro, diferente dos outros games onde eles são feitos nas arenas onde a luta aconteceu. Apesar de toda a sanguinolência de alguns deles, o astro de filmes Johnny Cage nos dá um soco nas partes baixas (literalmente), de tão ruim que é um de seus Fatalities. Cage dá exatos 12 socos num lugar sensível de seu oponente, e no último golpe, suas pernas são arrancadas do corpo. Dói de assistir por 2 motivos: porque é realmente doloroso, e porque é um péssimo Fatality...

8- O "Pisão" de Kano, em Mortal Kombat vs. DC Universe:
Depois do sistema de "crie seu Fatality" fracassar em Mortal Kombat Armageddon, o que viria depois não salvou a série de um período negativo. O crossover entre os lutadores de Mortal Kombat e os heróis e vilões da DC não poderia conter violência extrema por razões óbvias. Imagine ver Scorpion decapitando o Batman? O resultado foi previsível, praticamente todos os Fatalities são ruins neste game. O de Kano então, supera todos eles. O assassino do Black Dragon dá uma cambalhota, pula e pisa em cima da vítima. Sim, é só isso. Sabe qual a pior parte? O narrador anuncia que isso foi um Fatality. Só se foi um Fatality nos jogadores, não é mesmo?

9- O "Soco" de Liu Kang, em Mortal Kombat (2011):
O retorno do sangue em excesso do nono Mortal Kombat foi recebido de portas muito bem abertas. Os fãs que haviam desacreditado que poderiam ver um Mortal Kombat bom após os lançamentos mal sucedidos da série ficaram de olhos arregalados. Os detalhes nos gráficos fizeram alguns dos Fatalities serem bem difíceis de assistidos. Mas como já vimos que nada nessa lista é perfeito, não é diferente com esse Fatality específico. Pela terceira vez, o campeão do Mortal Kombat retorna ao TOP 10. Dessa vez tudo que Liu Kang faz é dar um soco fortíssimo no peito do inimigo, capaz de atravessar seu torso e sair nas costas. Nós sabemos que Liu Kang é forte, mas isso não é demais? Eu imagino a reunião dos produtores para decidir isso: "Precisamos de mais um Fatality pro Liu Kang, o que podemos fazer?" "Ah, já pensamos em muitos Fatalities, faz ele dar só um soco mesmo e já era, ele é o campeão do Mortal Kombat, ele pode!" "Genial Brian, você acaba de ser promovido!"

10- O "Banho Ácido" de Reptile, em Mortal Kombat X:
Mortal Kombat X, o maior lançamento de um jogo de Mortal Kombat jamais visto. Detalhes e gráficos de última geração com os Fatalities mais violentos e nojentos que alguém já imaginou. Achou mesmo que esse game ficaria de fora da lista? Mesmo tendo Fatalities incríveis, existem alguns ruins também, e o pior em vários aspectos entre todos eles é o de Reptile. Vamos analisar: o sauriano cospe ácido no chão e a vítima começa a afundar, depois ele puxa a cabeça do oponente com a língua e a come, enquanto ele continua afundando até sobrar somente sua mão.
O QUE DIABOS ACONTECEU? Por que o inimigo afunda como se o ácido fosse areia movediça? Não dá pra saber se ele está realmente afundando ou se o ácido está derretendo a vítima. E por que só a mão não afunda? É difícil entender esse Fatality, mas tenho a impressão que mesmo que eu conseguisse entender, ainda continuaria achando ele o pior do game.

E aí, concorda com a lista? Discorda? Acha que faltou algum? Deixe nos comentários!

Repetição de Desafio: Kenshi (Deus Ancestral) - MKX Mobile

Está disponível o novo Desafio do Mortal Kombat X Mobile: Kenshi (Deus Ancestral). Esta é a sétima repetição de algum desafio passado do game que está rolando na versão 1.13, logo após de Triborg (Sektor) e estará disponível somente até 03/08/2017.

Também ficou disponível o novo Acesso Antecipado, que nos diz que o próximo Desafio será a repetição de Jade (Assassina)!
SAIBA MAIS DETALHES SOBRE KENSHI (DEUS ANCESTRAL) NO
Veja mais detalhes sobre o novo Desafio abaixo:

EXIGÊNCIAS:
TORRE 1: Somente personagens de nível Bronze.
TORRE 2: Somente personagens de nível Prata e Bronze.
TORRE 3: Somente personagens de nível Prata.
TORRE 4: Sua equipe deve ter apenas personagens Artistas Marciais.
TORRE 5: Sub-Zero deve estar em sua equipe.

CHEFE:
Chefe Kenshi é imune a ataques de DCTs e fica mais forte a medida que a partida avança.

RECOMPENSAS:
Após concluir o Desafio nas dificuldades Normal e Difícil.
  • 312 almas.
  • 273.600 moedas.
  • 2 Pacotes de Kartas.
  • 1 Equipamento Lâmina Sento.
  • 2 cartas Kenshi (Deus Ancestral).

HABILIDADE PASSIVA DO PERSONAGEM:
DEUS DA LÂMINA: Quando oponentes são derrotados pelos Golpes Especiais de Kenshi, ele e seus aliados ganham uma barra de Energia. Aliados do Deus Ancestral são imunes a Ataques Críticos e têm chance de executar Ataques Básicos Críticos.

Repetição de Desafio: Triborg (Sektor) - MKX Mobile

Está disponível o novo Desafio do Mortal Kombat X MobileTriborg (Sektor). Esta é a sexta repetição de algum desafio passado do game que está rolando na versão 1.13, logo após de Triborg (Smoke) e estará disponível somente até 27/07/2017.

Também ficou disponível o novo Acesso Antecipado, que nos diz que o próximo Desafio será a repetição de Kenshi (Deus Ancestral)!
SAIBA MAIS DETALHES SOBRE TRIBORG (SEKTOR) NO
GUIA DE PERSONAGENS
Veja mais detalhes sobre o novo Desafio abaixo:

EXIGÊNCIAS:
TORRE 1: Somente personagens de nível Bronze.
TORRE 2: Somente personagens de nível Prata e Bronze.
TORRE 3: Somente personagens de nível Prata.
TORRE 4: Sua equipe deve ter apenas personagens do Submundo.
TORRE 5: Kung Jin (Bojutsu) deve estar em sua equipe.

CHEFE:
Cyrax, Smoke e Sektor se juntam para formar CHEFE TRIBORG.

RECOMPENSAS:
Após concluir o Desafio nas dificuldades Normal e Difícil.
  • 156 almas.
  • 136.800 moedas.
  • 2 Pacotes de Kartas.
  • 1 Equipamento Armadura Cibernética.
  • 2 cartas Triborg (Sektor).

HABILIDADE PASSIVA DO PERSONAGEM:
PROTOCOLO DE ASSIMILAÇÃO v3.0: Todos os personagens Triborg na sua equipe ganham fogo no 'Golpe Especial 1' e todos na sua equipe ganham 30% a mais de dano de fogo.

KUNG JIN (BOJUTSU) COM DESCONTO 
Aproveite o desconto de 25% no personagem, que é obrigatório para concluir a última torre do Desafio. É por tempo limitado!

TOP 10 Fatalities mais violentos em todos os jogos de Mortal Kombat

Sejam bem vindos ao mais novo "quadro" que a Casa Mortal Kombat orgulhosamente apresenta: TOP 10. Nessa postagem de inauguração você verá quais são os Fatalities MAIS VIOLENTOS dos jogos de Mortal Kombat. A lista está organizada de acordo com a ordem de lançamento dos principais games da série, começando com o primeiro (Mortal Kombat 1) e terminando com o último (Mortal Kombat X), e vai apresentar um Fatality de cada jogo, os mais violentos de cada um deles de acordo com a opinião da Casa Mortal Kombat. Vamos ao nosso TOP 10!

1- O Fatality de Sub-Zero, em Mortal Kombat 1:
O primeiro item da lista é uma das grandes razões pelo sucesso de Mortal Kombat e uma das razões pelas quais o primeiro game da série foi alvo de polêmicas na época de seu lançamento e até mesmo contribuiu para a criação da ESRB (Entertainment Software Rating Board) que dá a classificação etária para os jogos. Em 1992, ver um personagem de videogame arrancando a cabeça de outro com a mão, puxando até mesmo a espinha, naqueles gráficos inovadores, era extremamente perturbador. É por esse motivo que o nosso querido Sub-Zero ganhou na posição de Fatality mais violento do Mortal Kombat 1.


2- O "Chapéu Fatiador" de Kung Lao, em Mortal Kombat 2:
Kung Lao fez sua grande estréia no segundo game da série, considerado um dos melhores Mortal Kombat até hoje. Em um de seus Fatalities, ele usa seu chapéu com lâminas e faz um corte vertical no oponente, partindo ele em 2 pedaços. Comparado com outros Fatalities do game onde há decapitações, mutilações de braços e explosões na altura da cintura, esse se destaca por ser o único onde o personagem é partido ao meio dessa forma, digno de ser o Fatality mais violento do Mortal Kombat 2.



3- O "Helicóptero" de Cyrax, em Mortal Kombat 3:
O terceiro jogo da série abriu as portas para a tecnologia e nos apresentou três personagens robóticos: Cyrax, Smoke e Sektor, vítimas do programa de Iniciação Cibernética do clã de Sub-Zero, o Lin Kuei. No Fatality de um deles, Cyrax, ele transforma sua cabeça em hélices afiadas e vai de encontro ao inimigo, cortando-o em vários pedaços.


4- "Comer a Pele" de Reptile, em Mortal Kombat 4:
No quarto Mortal Kombat, os avanços gráficos em 3D dos games da época revolucionaram os jogos da série e dividiram opiniões. Ou você ama, ou você odeia Mortal Kombat 4. Fato é que nesse game os Fatalities foram apresentados com novas mecânicas e inovações gráficas. E o mais violento deles é o de Reptile, que pula no oponente e começa a comer sua cabeça até deixar o crânio e a carne da vítima expostos, com direito a muito derramamento de sangue...


5- O "Laser" de Hsu Hao, em Mortal Kombat Deadly Alliance:
Mortal Kombat Deadly Alliance foi o divisor de águas entre os primeiros Mortal Kombat e os que viriam a seguir. Foi o primeiro a ser lançado exclusivamente para consoles caseiros, sem versões para Arcade, e o primeiro com jogabilidade totalmente em 3D, sem falar na evolução gráfica gigante proporcionada pelos videogames da época. Um dos novos personagens, Hsu Hao, possui o Fatality mais violento do jogo. Ele usa um dispositivo de laser implantado no lugar de seu coração e parte o oponente ao meio na altura da cintura, que ainda tenta se arrastar antes de morrer, deixando um enorme rastro de sangue.


6- A "Mordida Feroz" de Mileena, em Mortal Kombat Deception:
Mileena apareceu pela primeira vez no segundo Mortal Kombat e desde sua estréia, se tornou uma das personagens favoritas dos jogos. No Mortal Kombat Deception, um dos games com os Fatalities mais violentos da série, Mileena dá adeus ao seu véu revelando seu rosto meio humano meio Tarkatâneo, e leva seus dentes de encontro ao pescoço da vítima, arrancando sua cabeça com ferocidade e em seguida jogando-a no chão, satisfeita. Sua risada no final chega a arrepiar.


7- O "Chapéu de Serra" de Kung Lao, em Mortal Kombat Shaolin Monks:
Kung Lao retorna à nossa lista, dessa vez no Shaolin Monks, terceiro game de aventura da série, depois de Mythologies Sub-Zero e Special Forces. No jogo, os protagonistas Kung Lao e Liu Kang possuem um número muito superior de Fatalities em comparação com outros Mortal Kombat. No Fatality mais violento do jogo e talvez um dos mais criativos, Kung Lao derruba seu inimigo e deixa o chapéu girando no chão, como uma serra. Em seguida ele puxa a vítima pelas pernas e faz seu chapéu cortá-la ao meio, de baixo pra cima, como se fosse apenas um pedaço de tronco...


8- O "Fogo" de Scorpion, em Mortal Kombat vs. DC Universe:
Após a triste ausência de Fatalities próprios em Mortal Kombat Armageddon, seu sucessor não conseguiu trazer a série para melhores caminhos. Mortal Kombat vs. DC Universe foi o primeiro lançamento feito para os consoles Playstation 3 e Xbox 360, fazendo um crossover entre o universo de MK e o da DC Comics. Como os heróis e vilões dos quadrinhos da DC não poderiam ser mostrados morrendo para a violência extrema de Mortal Kombat, é claro que os Fatalities tiveram que reduzir a violência, o que resultou na primeira classificação etária de +13 de um game da série (todos os outros foram +18). Entre todos, apenas um permaneceu violento o suficiente para merecer estar nessa lista: o clássico de Scorpion, onde ele tira sua máscara revelando sua caveira em chamas e cospe fogo no oponente, carbonizando-o até a morte.


9- O "Cabo de Guerra" de Noob Saibot, em Mortal Kombat (2011):
O grande nono Mortal Kombat trouxe de volta toda a violência desejada pelos fãs desde Mortal Kombat Deception, e chegou a exagerar em alguns Fatalities, que se tornaram até mesmo nojentos! Sem falar na volta da jogabilidade dos primeiros jogos em 2D e presença de praticamente todos os personagens dos primeiros 3 games. Tendo como título somente "Mortal Kombat", o jogo foi um dos maiores sucessos da franquia até hoje e foi responsável por trazer o nome da série de volta à popularidade nos jogos de luta. Entre os mais violentos Fatalities, um se destaca: o de Noob Saibot. Nele, o ninja chama seu clone, que o ajuda a segurar o inimigo pelas pernas, então os dois começam a puxá-lo como se fosse um cabo de guerra, partindo a vítima no meio aos poucos até que ela se separe totalmente, sobrando uma metade do corpo para cada um. Sinistro!


10- O "Deleite Saboroso" de Mileena, em Mortal Kombat X:
O último jogo da franquia superou toda a violência e os detalhes sangrentos do Mortal Kombat 9, nos apresentando o maior lançamento de um jogo de Mortal Kombat até então. A última geração de consoles possibilitou que os gráficos de Mortal Kombat X ficassem IMPECÁVEIS, assim como os Fatalities, capazes até de causar enjoo em quem não está acostumado com a violência extrema da série. Entre todos eles, o mais violento é o de Mileena, que volta à lista. Ela pula sobre sua vítima e começa a rasgar sua barriga com muita agressividade enquanto o oponente grita de desespero. O resultado? O inimigo é rasgado ao meio, deixando expostos os intestinos e órgãos internos, enquanto tenta escapar. Acha que acabou por aí? Não! Como se não fosse suficiente, Mileena pega pedaços da vítima e COME! Imagine morrer assim? Vendo seus órgãos sendo despedaçados e suas pernas deixadas pra trás ao tentar escapar...



E aí, concorda com a lista? Discorda? Acha que faltou algum? Deixe nos comentários!

Kombatente, visite também estas páginas: